外媒PC Gamer报说念,投资政策公司Epyllion的首席践诺官Matthew Ball发布了名为“2025年电子游戏近况”的PPT草稿,包含来自IDG、Newzoo和Circana等市集参议公司的数据,转头游戏行业的宇宙市集趋势。Epyllion分析称,PC游戏是抓续增长的“亮点”,占比游戏行业收入的大部分(不算搬最先游的话)。
直到2024年,浪费者在PC和主机游戏上的开销比2011年多了近500亿好意思元。但从2021年开动,主机游戏的增长开动放缓,Xbox Series S/X和PS5的销量等于一个例子。与此同期,PC游戏反而增长了20%。
Epyllion暗意,PC与主机比较有好多上风,比如更强的兼容性,能平直造访网页浏览器。酬酢媒体、直播软件等,性能也更强。更遑急的是,PC游戏势头的增长要归功于游戏机独占游戏的跨平台发布、Steam Deck等便携式掌机的跳动,以及《Roblox》。数亿儿童玩着《Roblox》成长,他们不太可能向家长条件500好意思元买主机玩3A游戏。