在Steam平台上,由玩家Kabrutusrambo发起的反对Sweet Baby公司(简称SBI)的通顺赢得了宽敞热心。该玩家创建了一个名为“Sweet Baby Inc detected”的专题页面,旨在教唆其他玩家哪些游戏受到了SBI的影响,并开发他们约束这种影响。搁置当今,该页面的热心东说念主数已向上45万,达到451931东说念主,记号着反对SBI通顺取得了显贵的到手。
前暴雪知名制作主说念主Grummz对此抒发了他的焕发之情,他在外交媒体上默示:“今天是个值得记念的日子,‘Sweet Baby Inc detected’页面的热心东说念主数已纵情45万。玩家们配合一致,到手招架了多年来的不公顺心空虚气候。本年,咱们取得了光辉的到手。”
在Steam的评述区中,繁多玩家也纷纷抒发了他们的欢跃和援助。一些玩家评述说念:“恒久对SBI说不!”“咱们迎来了伟大的到手!”还有玩家指出:“对《黑据说》、《星刃》、《第一后裔》这些游戏来说,本年是光辉的一年。”不少东说念主信服,跟着时刻的推移,反对SBI的队列还会不停壮大,更多玩家将加入到这一通顺中来。
Sweet Baby公司连年来在部分游戏中的影响引起了玩家社区的热烈反感,尤其是关于那些过度搅扰游戏内容和诞生标的的作念法,让不少玩家觉得这种举止与游戏解放创作的精神以火去蛾中。因此,反对SBI的声息越来越大,Steam专题页面的马上升温也反馈了玩家们对这一气候的共同约束。
关于好多玩家而言,这不单是是一场针对个别公司的抗议,更是对扫数这个词游戏产业近况的发声。玩家们但愿通过举止,约束那些试图通过外部搅扰转变游戏实质的公司与举止,捍卫游戏天下的解放和创意。
非论是《黑据说》、《星刃》还是《第一后裔》,这些备受期待的游戏王人符号着玩家对确切优秀游戏的期待与信念。玩家们信服,唯有通过约束那些试图转变游戏内容中枢的力量,游戏行业才气保捏它的创造性与活力。而这次通顺的到手,无疑给了玩家社区更多信心,也为翌日的游戏产业发展注入了新的力量。