诚然《示寂际间》系列总体评价可以,但那时EA在宣发时,将更多的营销预算给了《镜之边际》,因为他们更看好后者。
笔据原版《示寂际间》总监Bret Robbins的说法,在游戏宣发时,EA决定将营销预算优先干预到《镜之边际》上,因为在模拟评测中,《镜之边际》的评分赫然高于《示寂际间》。模拟评测是刊行商用来评估正在开拓的游戏的潜在评分和交易顺利的一种面容。
在最近的一次采访中, Robbins阐扬了EA是如何使用模拟评测将《示寂际间》视为一款70分傍边的游戏,而《镜之边际》是90分。
“他们内容上削减了咱们的营销预算,而《镜之边际》获得了统共的预算。由于咱们发售时候接近,他们要细则发布窗口的预算。他们进行了统共里面测试,如Metacritic分析和模拟评分,临了给《镜之边际》打了90分,给《示寂际间》打了70分。他们以为《示寂际间》最终会拿到72分,因此削减了咱们的营销预算,把重点放在了《镜之边际》上。诚然《镜之边际》发达可以,得分在80分傍边,但咱们最终拿到了90分。”
Bret Robbins又补充说:“我内容上以为这可能对咱们有所匡助,因为这是一款终点优秀的游戏,诚然莫得精深的营销宣传,也莫得告诉环球咱们将是最棒的游戏,但东说念主们还是我方发现了它。这就像是玩家不立文字,飞速产生了访佛'你据说过这个游戏吗?'的响应。”